[Tutory - Mentoria] Gamificação: personalize a experiência dos seus alunos
A funcionalidade de Gamificação permite transformar a jornada de estudos em uma experiência mais envolvente, incentivando a constância e o progresso dos alunos por meio de níveis, XP, conquistas e marcos.
Com a gamificação, você pode definir como os alunos acumulam experiência (XP), configurar a progressão dos níveis, criar etapas de evolução, personalizar conquistas e até alterar as cores de raridade utilizadas nas medalhas.
Como acessarNo Painel Administrativo:
- Clique sobre o seu nome, no canto superior direito.
- Acesse Gamificação.

Nesta tela você encontrará todas as configurações relacionadas à gamificação da plataforma.
Configuração de XP
Nesta seção você define como será calculada a evolução dos alunos.
Você poderá configurar os seguintes campos:
Fonte de XP
Define qual ação do aluno irá gerar experiência.
Exemplo:
- Atividades concluídas (10 XP por meta)
Conforme novas fontes forem disponibilizadas pela plataforma, elas também poderão ser selecionadas neste campo.
XP Base
Determina a quantidade inicial de XP necessária para alcançar os primeiros níveis.
Quanto maior esse valor, mais lenta será a progressão inicial.
Nível Máximo
Define o limite máximo de níveis que poderão ser alcançados pelos alunos.
Fator de Crescimento
Controla a dificuldade da progressão.
- Valores menores tornam a evolução mais rápida.
- Valores maiores fazem com que cada novo nível exija mais XP que o anterior.
Janela de cálculo de XP
Permite definir qual período será considerado para o cálculo da experiência.
Por padrão, a plataforma considera todo o histórico do aluno (desde sempre).
Após realizar as alterações, clique em Salvar Configurações.

Preview de Progressão
Logo abaixo das configurações é exibida uma simulação da evolução dos níveis.
O preview apresenta informações como:
- Nível;
- XP necessário para atingir cada nível;
- XP acumulado até aquele nível.

Essa visualização permite validar a configuração antes de disponibilizá-la aos alunos.
Marcos (Etapas)
Os Marcos representam grandes etapas da evolução do aluno.
Eles funcionam como faixas de progressão, agrupando determinados níveis em categorias.
Exemplo:
|
Marco |
Níveis |
|
Bronze |
1 ao 15 |
|
Prata |
16 ao 30 |
|
Ouro |
31 ao 45 |
|
Platina |
46 ao 60 |
|
Diamante |
61 ao 75 |
|
Mestre |
76 ao 90 |
|
Grão-Mestre |
91 em diante |

Você pode:
- editar um marco existente;
- excluir um marco;
- adicionar novos marcos.
Cada marco possui:
- Nome;
- Nível mínimo;
- Nível máximo.
Conquistas
As conquistas funcionam como medalhas desbloqueadas quando o aluno atinge determinados objetivos.
Cada conquista possui:
- Ícone;
- Nome;
- Raridade;
- Tipo de gatilho;
- Valor necessário para desbloqueio.

Também é possível editar ou excluir conquistas já cadastradas e criar novas clicando em Adicionar Conquista.
Tipos de gatilhoAs conquistas podem ser liberadas com base em diferentes ações do aluno.
Entre elas:
Dias de sequência
Premia alunos que mantêm uma sequência de estudos.
Exemplos:
- Primeiro Passo (3 dias)
- Semana Perfeita (7 dias)
- Duas Semanas Firme (14 dias)
- Mês de Fogo (30 dias)
- Inabalável (60 dias)
- Centenário (100 dias)
Nível
Desbloqueia conquistas conforme o aluno alcança novos níveis de experiência.
Total de questões
Libera conquistas de acordo com a quantidade total de questões respondidas pelo aluno.
Raridade das conquistas
Cada conquista pode possuir um nível de raridade, tornando algumas medalhas mais especiais que outras.
As categorias disponíveis são:
- Comum
- Raro
- Épico
- Lendário

Além da classificação, você pode personalizar a cor utilizada em cada raridade para manter a identidade visual da sua plataforma.
Após alterar as cores, clique em Salvar Cores de Raridade.
Boas práticas
Para oferecer uma experiência mais motivadora aos alunos, recomendamos:
- Definir uma progressão de níveis equilibrada, evitando evoluções muito rápidas ou muito lentas.
- Criar marcos que transmitam sensação de evolução constante.
- Utilizar conquistas para recompensar hábitos importantes, como manter uma sequência de estudos ou responder questões regularmente.
- Personalizar as cores das raridades para destacar conquistas mais difíceis de serem obtidas.
Resultado
Com a Gamificação configurada, seus alunos acompanham sua evolução por meio de níveis, XP, marcos e conquistas, tornando a experiência de estudos mais dinâmica, motivadora e engajadora.